《剑星》于今年6月12日推出PC版,仅发售3天销量便突破100万份。根据第三方统计公司Gemalytic的数据,《剑星》PC版发售一个月后,Steam版销量已超过200万套。
数据显示,《剑星》在Steam平台的玩家数达到230万,销量预估为200万套(范围为110万至280万),营收约9180万美元(范围为5330万美元至1.3亿美元),平均游玩时长为22.2小时。
在购买来源方面,《剑星》PC版的主要购买者为国内玩家。最新数据显示,中国玩家占比为59.4%,虽然比发售初期的63%有所下降,但依然是购买的主力。
此前,游戏数据分析公司GameDiscoverCo曾公布了6月份Steam平台最赚钱的游戏排名,《剑星》凭借8040万美元的收入成功登顶榜首。在销量方面,《PEAK》以290万套位居榜首,其次是《剑星》180万套和《沙丘:觉醒》120万套。
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